Liitmis- ja lahutamismäng "Täpiline täring"
Vanus: 6-7 aastat
Mängijate arv: 2-12
Mänguvahendid: Kaks täringut, liivakell, kotike mängijate arvule vastavate arvudega (nt 1-12), arvude ja tehtemärkidega sedelid igale mängijale.
Mängu käik: Mängijad peavad koostama tehteid: liitmine, lahutamine ja võrdlemine. Mäng lõppeb, kui iga laps on saanud kõik tehted koostatud.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist, aitab harjutada liitmist, lahutamist ja arvude võrdlemist 12 piires.
Mängu autor: Helju Sillavee
Vanus: 6-7 aastat
Mängijate arv: 2-12
Mänguvahendid: Kaks täringut, liivakell, kotike mängijate arvule vastavate arvudega (nt 1-12), arvude ja tehtemärkidega sedelid igale mängijale.
Mängu käik: Mängijad peavad koostama tehteid: liitmine, lahutamine ja võrdlemine. Mäng lõppeb, kui iga laps on saanud kõik tehted koostatud.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist, aitab harjutada liitmist, lahutamist ja arvude võrdlemist 12 piires.
Mängu autor: Helju Sillavee
lae_lauamäng_täpiline_täring_alla.pdf | |
File Size: | 469 kb |
File Type: |
Liitmis- ja lahutamismäng "Tehete pusle"
Vanus: 7+ aastat
Mäng on pika kasutusajaga, kuna tehete raskusastet saab muuta vastavalt lapse vanusele.
Mängijate arv: 1+
Mänguvahendid: Vastuseribad, pusletükid arvutamistehetega. Vastuseribasid ning kujundeid on võimalik välja printida või ise paberist valmistada.
Mängu käik: Lapsevanem meisterdab koos lapsega mänguvahendi - prindib välja vastuseribad ning erinevad kujundid tehete jaoks. Seejärel kirjutab lapsevanem kujunditele erinevad liitmis- ja lahutamistehted ning vastuseribadele vastused.
Laps peab leidma igale vastuseribale sobivate tehetega tükid. Mäng lõppeb, kui laps on leidnud igale vastuseribale õiged tehted.
Mängu eesmärk: Laps oskab 100 piires peast liita ja lahutada, laps oskab 10 000 piires kirjalikult liita ja lahutada, laps oskab eristada erinevaid lihtsamaid geomeetrilisi kujundeid (ring, ruut, kolmnurk). Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist.
Mängu autor: Miss Giraffe (https://www.pinterest.com/pin/519110294542827486/)
Mängu on kohandatud.
Vanus: 7+ aastat
Mäng on pika kasutusajaga, kuna tehete raskusastet saab muuta vastavalt lapse vanusele.
Mängijate arv: 1+
Mänguvahendid: Vastuseribad, pusletükid arvutamistehetega. Vastuseribasid ning kujundeid on võimalik välja printida või ise paberist valmistada.
Mängu käik: Lapsevanem meisterdab koos lapsega mänguvahendi - prindib välja vastuseribad ning erinevad kujundid tehete jaoks. Seejärel kirjutab lapsevanem kujunditele erinevad liitmis- ja lahutamistehted ning vastuseribadele vastused.
Laps peab leidma igale vastuseribale sobivate tehetega tükid. Mäng lõppeb, kui laps on leidnud igale vastuseribale õiged tehted.
Mängu eesmärk: Laps oskab 100 piires peast liita ja lahutada, laps oskab 10 000 piires kirjalikult liita ja lahutada, laps oskab eristada erinevaid lihtsamaid geomeetrilisi kujundeid (ring, ruut, kolmnurk). Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist.
Mängu autor: Miss Giraffe (https://www.pinterest.com/pin/519110294542827486/)
Mängu on kohandatud.
lae_arvutamismäng_tehete_pusle_alla.pdf | |
File Size: | 127 kb |
File Type: |
Värvimismäng liitmise ja lahutamise harjutamiseks
Vanus: 5+ aastat
Töölehe raskusastet on võimalik kohandada vastavalt õpilase vanusele või õpitavale teemale.
Mängijate arv: Tööleht on mõeldud eelkõige iseseisvaks lahendamiseks. Küll aga on võimalik töölehte ka paaristööna teha. Kui lastele sobib aja peale nuputamine ja värvimine, võib töölehe abil ka võistlusi korraldada, kes on kiirem.
Mänguvahendid: Värvilised pliiatsid, mustvalge tööleht, millele on lisatud arvutustehted, vastusteleht.
Mängu käik: Vastavalt lapse vanusele ja huvialale valitakse pilt, millele lisatakse arvutustehted ilma vastusteta. Kõikidele tehetele arvutatakse vastused ning vastustelehe järgi tuleb värvida antud koht vastava värviga. Töölehe pilti saab ka ise teha või otsida Google'i keskkonnast ning see võib erineda näidisest.
Mängu eesmärk: Tööleht arendab liitmise ja lahutamise oskust, muutes tegevuse lapsele meeldivaks.
Mängu autor: Birgit Pärn
Vanus: 5+ aastat
Töölehe raskusastet on võimalik kohandada vastavalt õpilase vanusele või õpitavale teemale.
Mängijate arv: Tööleht on mõeldud eelkõige iseseisvaks lahendamiseks. Küll aga on võimalik töölehte ka paaristööna teha. Kui lastele sobib aja peale nuputamine ja värvimine, võib töölehe abil ka võistlusi korraldada, kes on kiirem.
Mänguvahendid: Värvilised pliiatsid, mustvalge tööleht, millele on lisatud arvutustehted, vastusteleht.
Mängu käik: Vastavalt lapse vanusele ja huvialale valitakse pilt, millele lisatakse arvutustehted ilma vastusteta. Kõikidele tehetele arvutatakse vastused ning vastustelehe järgi tuleb värvida antud koht vastava värviga. Töölehe pilti saab ka ise teha või otsida Google'i keskkonnast ning see võib erineda näidisest.
Mängu eesmärk: Tööleht arendab liitmise ja lahutamise oskust, muutes tegevuse lapsele meeldivaks.
Mängu autor: Birgit Pärn
lae_värvimismäng_liitmise_ja_lahutamise_harjutamiseks_alla.pdf | |
File Size: | 1002 kb |
File Type: |
Lauamäng "100 piires liitmine ja lahutamine ühe- ja kahekohaliste arvudega"
Vanus: 8-9 aastat
Mängijate arv: 2–4 (vajadusel rohkem)
Mänguvahendid: Täring, igale mängijale isiklik nupp, mängualus.
Mängu käik: Mängijad veeretavad kordamööda täringut ning liiguvad saadud arvu võrra samme mängulaual edasi. Jõudes määratud ruudule, peab mängija arvutama tehte ja saama õige vastuse. Kui mängija eksib vastusega, jääb ta järgmisel korral veeretamisõigusest ilma ja peab sama tehet uuesti arvutama. Kui mängija arvutab tehte vastuse õigesti, kulgeb mäng tavapäraselt edasi, järjest veeretades.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist ning 100 piires liitmist ja lahutamist.
Mängu autor: Birgit Pärn
Vanus: 8-9 aastat
Mängijate arv: 2–4 (vajadusel rohkem)
Mänguvahendid: Täring, igale mängijale isiklik nupp, mängualus.
Mängu käik: Mängijad veeretavad kordamööda täringut ning liiguvad saadud arvu võrra samme mängulaual edasi. Jõudes määratud ruudule, peab mängija arvutama tehte ja saama õige vastuse. Kui mängija eksib vastusega, jääb ta järgmisel korral veeretamisõigusest ilma ja peab sama tehet uuesti arvutama. Kui mängija arvutab tehte vastuse õigesti, kulgeb mäng tavapäraselt edasi, järjest veeretades.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist ning 100 piires liitmist ja lahutamist.
Mängu autor: Birgit Pärn
lae_lauamäng_100-piires_arvutamine_mängujuhend_alla.pdf | |
File Size: | 105 kb |
File Type: |
lae_lauamäng_100-piires_arvutamine_mängulauad_alla.pdf | |
File Size: | 101 kb |
File Type: |
Mäng rahaga
Vanus: 5+ aastat
Mängijate arv: 2+
Mänguvahendid: Prinditud mängurahad.
Mängu käik: Mängurahadega võib mängida poodi, lihtsalt arvutada või luua teisi mängulisi olukordi, kus raha kasutamine on tarvilik.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse liitmise ja lahutamise oskust ning õpetab raha tundma ja selle väärtust tajuma.
Mängu autor: Birgit Pärn
Vanus: 5+ aastat
Mängijate arv: 2+
Mänguvahendid: Prinditud mängurahad.
Mängu käik: Mängurahadega võib mängida poodi, lihtsalt arvutada või luua teisi mängulisi olukordi, kus raha kasutamine on tarvilik.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse liitmise ja lahutamise oskust ning õpetab raha tundma ja selle väärtust tajuma.
Mängu autor: Birgit Pärn
lae_rahatähed_printimiseks_alla.pdf | |
File Size: | 824 kb |
File Type: |