Korrutustabeli memoriin
Vanus: 8+ aastat
Mängijate arv: 2-4
Mänguvahendid: Mängukaardid, mida saab printida ja paljundada või ise juurde luua.
Mängu käik: Mäng põhineb memoriini põhimõttel. Mängijate eesmärk on leida igale tehtele paariline.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist, tähelepanu ja keskendumisvõimet. Mängu abil saab õppida korrutamist.
Mängu autorid: Aino Kallavus ja Sigrid Sõggel
Vanus: 8+ aastat
Mängijate arv: 2-4
Mänguvahendid: Mängukaardid, mida saab printida ja paljundada või ise juurde luua.
Mängu käik: Mäng põhineb memoriini põhimõttel. Mängijate eesmärk on leida igale tehtele paariline.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist, tähelepanu ja keskendumisvõimet. Mängu abil saab õppida korrutamist.
Mängu autorid: Aino Kallavus ja Sigrid Sõggel
lae_mäng_korrutustabeli_memoriin_alla.pdf | |
File Size: | 238 kb |
File Type: |
lae_mäng_korrutamise_memoriin_2_alla.pdf | |
File Size: | 135 kb |
File Type: |
Mul on... Kellel on...?
Vanus: 9+ aastat
Mängijate arv: 2+
Mänguvahendid: Mängukaardid, mida saab printida ning paljundada ja ise täiendada.
Mängu käik: Mängu käigus tuleb leida võimalikult palju paare korrutustehetele ja nende vastustele.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse korrutamisoskust, keskendumisvõimet ja tähelepanu.
Mängu autor: Merilin Kirbits
Vanus: 9+ aastat
Mängijate arv: 2+
Mänguvahendid: Mängukaardid, mida saab printida ning paljundada ja ise täiendada.
Mängu käik: Mängu käigus tuleb leida võimalikult palju paare korrutustehetele ja nende vastustele.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse korrutamisoskust, keskendumisvõimet ja tähelepanu.
Mängu autor: Merilin Kirbits
lae_mäng_mul_on_kellel_on_alla.pdf | |
File Size: | 697 kb |
File Type: |
Täringumäng
Vanus: 8+ aastat
Mängijate arv: 2+
Mänguvahendid: Kaks täringut, arvestuslehed ja reeglid. Täringuid on võimalik võtta laenuks mõne teise mängu juurest või osta poest eraldi mängu tarbeks. Arvestuslehed ning reeglid saab välja printida.
Mängu käik: Mängijad heidavad täringut ja peavad leidma arvutuslehelt heidetud arvuga sobiva jagatava.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist ja aitab aru saada jagamisest. Jagamine käib korrutamisele vastupidi, kuid nad on omavahel väga tihedalt seotud. Jagamise eesmärk on jagada arv võrdseteks osadeks.
Mängu autor: Mängu ülesehitus põhineb täringumängul Yatzi, Tactic Games OY
Vanus: 8+ aastat
Mängijate arv: 2+
Mänguvahendid: Kaks täringut, arvestuslehed ja reeglid. Täringuid on võimalik võtta laenuks mõne teise mängu juurest või osta poest eraldi mängu tarbeks. Arvestuslehed ning reeglid saab välja printida.
Mängu käik: Mängijad heidavad täringut ja peavad leidma arvutuslehelt heidetud arvuga sobiva jagatava.
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist ja aitab aru saada jagamisest. Jagamine käib korrutamisele vastupidi, kuid nad on omavahel väga tihedalt seotud. Jagamise eesmärk on jagada arv võrdseteks osadeks.
Mängu autor: Mängu ülesehitus põhineb täringumängul Yatzi, Tactic Games OY
lae_täringumäng_jagamise_harjutamiseks_alla.pdf | |
File Size: | 96 kb |
File Type: |
Arvutusmäng "Kes ütleb esimesena "100"?"
Vanus: 8+ aastat
Mängijate arv: 2+
Mänguvahendid: Mängulaud, täring ja isiklik mängunupp igale mängijale.
Mängu käik: Mängijad peavad liikuma mängulaualedasi, visates täringut ning tehes arvutustehteid. Võidab esimesena mängulaua lõppu jõudev mängija. Anu Palu
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist, aitab kinnistada korrutustabelit ning harjutada peast arvutamise oskust saja piires.
Mängu autor: Anu Palu
Vanus: 8+ aastat
Mängijate arv: 2+
Mänguvahendid: Mängulaud, täring ja isiklik mängunupp igale mängijale.
Mängu käik: Mängijad peavad liikuma mängulaualedasi, visates täringut ning tehes arvutustehteid. Võidab esimesena mängulaua lõppu jõudev mängija. Anu Palu
Mängu eesmärk: Mäng arendab lapse matemaatilist mõtlemist, aitab kinnistada korrutustabelit ning harjutada peast arvutamise oskust saja piires.
Mängu autor: Anu Palu
lae_lauamäng_kes_ütleb_esimesena_100_alla.pdf | |
File Size: | 95 kb |
File Type: |